Mitä tapahtui FarmVillelle?

FarmVille oli aikansa suurin sosiaalinen peli, mutta alkuperäistä versiota ei enää löydy Facebookista. Monelle meistä peli oli hetken aikaa pieni osa arkea: joko pelasimme sitä itse tai meillä oli kaveri, joka jatkuvasti jakoi kuvia maatilastaan ja pyysi kastelemaan kasveja tai ruokkimaan eläimiä. Tässä artikkelissa käymme läpi, mikä FarmVille oikeastaan oli, miten sitä pelattiin, miksi siitä tuli maailmanlaajuinen ilmiö ja ennen kaikkea, miksi peli lopulta suljettiin – sekä mitä FarmVille-sarjalle kuuluu nyt vuonna 2026.

Pikafaktat

PeliFarmVille
KehittäjäZynga Inc.
Julkaisu19.6.2009 (Facebook)
PelityyppiSosiaalinen maatilasimulaatio, free-to-play
TeknologiaAdobe Flash (selainversio)
Suosion huippun. 83,76 milj. kuukausittaista käyttäjää (maaliskuu 2010)
Alkuperäisen sulkeminen31.12.2020
Yhä pelattavissa (2026)FarmVille 2: Country Escape ja FarmVille 3 (mobiili)
Omistaja nytTake-Two Interactive (osti Zyngan 2022)

Mikä FarmVille oli?

FarmVille oli yhdysvaltalaisen peliyhtiö Zyngan kehittämä maatilasimulaatio, joka julkaistiin Facebookissa 19. kesäkuuta 2009. Peli oli niin sanottu sosiaalinen peli eli peli, jota pelataan osana sosiaalisen median verkostoa ja jossa kaverisuhteet ovat keskeinen osa pelimekaniikkaa. FarmVille oli ilmainen aloittaa, ja sitä pelattiin suoraan selaimessa ilman erillistä asennusta.

Pelin ydinajatus oli yksinkertainen: pelaaja sai hoitaakseen oman virtuaalisen maatilan. Tavoitteena oli kasvattaa tilaa, viljellä kasveja, hoitaa eläimiä ja koristella maatilaa mieleisekseen. Matala aloituskynnys ja tiivis kytkös Facebookin kaveriverkostoon tekivät pelistä poikkeuksellisen helposti lähestyttävän – myös ihmisille, jotka eivät olleet aiemmin pelanneet digitaalisia pelejä lainkaan.

FarmVille edusti aikaa, jolloin selainpohjaiset Facebook-pelit olivat suosionsa huipulla. Peli perustui Adobe Flash -tekniikkaan, joka oli tuolloin yleisin tapa toteuttaa interaktiivisia selainpelejä ja -animaatioita. Juuri tämä teknologiavalinta koitui myöhemmin pelin kohtaloksi.

Kuka teki FarmVillen?

FarmVillen takana oli Zynga, yhdysvaltalainen peliyhtiö, jonka perusti huhtikuussa 2007 yrittäjä Mark Pincus yhdessä muiden perustajien kanssa. Yhtiö sai nimensä Pincusin bulldoggi Zingan mukaan. Zyngan ensimmäinen peli oli Facebookissa vuonna 2007 julkaistu pokeripeli (nykyinen Zynga Poker), mutta juuri FarmVille teki yhtiöstä maailmanlaajuisesti tunnetun. FarmVillen ja muiden hittien siivittämänä Zynga listautui pörssiin vuonna 2011.

Miten FarmVilleä pelattiin?

FarmVillen pelaaminen rakentui jatkuvan kiertokulun ympärille: muokkaa maata, kylvä, odota, korjaa sato ja käytä ansaitut rahat tilan laajentamiseen. Alla on eritelty pelin tärkeimmät osat.

Maan muokkaus, kylvö ja sadonkorjuu

Pelin perustoiminto oli viljely. Pelaaja muokkasi tyhjän maapalan pelloksi, kylvi siemenet ja odotti sadon kypsymistä. Eri kasveilla oli eri kypsymisajat: osa oli valmista muutamassa tunnissa, osa vasta vuorokausien päästä. Jos satoa ei korjannut ajoissa, se saattoi kuihtua, mikä kannusti palaamaan peliin säännöllisesti. Sadosta ja muista toiminnoista ansaittiin pelivaluuttaa, jolla osti lisää siemeniä, eläimiä, rakennuksia ja maata.

Tasot, tehtävät ja kokemuspisteet

FarmVillessä edettiin keräämällä kokemuspisteitä ja nousemalla tasolta toiselle. Kokemuspisteitä sai lähes kaikesta toiminnasta: kyntämisestä, kylvämisestä, sadonkorjuusta ja puiden kaatamisesta. Mitä korkeammalle tasolle pelaaja eteni, sitä enemmän erilaisia kasveja, esineitä ja toimintoja avautui. Peli tarjosi myös tehtäviä, jotka ohjasivat pelaajaa kokeilemaan uusia asioita ja palkitsivat niiden suorittamisesta.

Naapurit ja sosiaalinen pelaaminen

Yksi FarmVillen tärkeimmistä piirteistä oli naapurijärjestelmä. Naapureiksi saattoi lisätä Facebook-kavereita, jotka myös pelasivat peliä. Naapureita autettiin esimerkiksi kastelemalla heidän satojaan tai ruokkimalla heidän eläimiään, ja vastapalveluksista sai kokemuspisteitä ja palkintoja. Pelaajat lähettivät toisilleen lahjoja ja vierailivat toistensa tiloilla. Tällainen sosiaalinen pelaaminen ja verkostoituminen oli tuohon aikaan uutta, ja siitä voit lukea lisää artikkelistamme sosiaalisesta pelaamisesta ja verkostoitumisesta.

Pelivaluutat ja pelin sisäiset ostokset

FarmVillessä oli kaksi pelivaluuttaa. Farm Coins -kolikoita ansaittiin pelaamalla, ja niillä sai valtaosan peruskamasta. Farm Cash -raha taas oli harvinaisempi premium-valuutta, jota sai niukasti pelaamalla mutta jota saattoi myös ostaa oikealla rahalla. Farm Cashilla sai erikoistuotteita ja pääsi etenemään nopeammin. Tämä niin sanottu free-to-play-malli – peli on ilmainen, mutta etenemistä voi vauhdittaa maksamalla – oli FarmVillen merkittävä ansaintakeino ja tuli myöhemmin tutuksi lähes kaikista mobiilipeleistä.

Miksi FarmVillestä tuli maailmanlaajuinen ilmiö?

FarmVille kasvoi räjähdysmäisesti ja nousi lyhyessä ajassa Facebookin käytetyimmäksi sovellukseksi. Parhaimmillaan maaliskuussa 2010 pelillä oli noin 83,76 miljoonaa kuukausittaista aktiivista käyttäjää ja arviolta 34,5 miljoonaa päivittäistä pelaajaa. Suosion takana oli useita toisiaan tukevia tekijöitä.

  • Helppo aloittaa. Pelin pystyi käynnistämään suoraan selaimessa, eikä se vaatinut asennusta, latauksia tai pelikokemusta.
  • Vahva sosiaalisuus. Peli hyödynsi valmista Facebook-kaveriverkostoa. Naapureiden auttaminen, lahjat ja vierailut sitoivat pelaajat yhteen ja toivat peliin jatkuvasti uusia käyttäjiä.
  • Säännöllinen palaaminen. Koska sadot kypsyivät ja saattoivat pilaantua tietyssä ajassa, peli houkutteli pelaajan takaisin useita kertoja päivässä.
  • Näkyvyys uutisvirrassa. FarmVille julkaisi pelaajien saavutuksia ja pyyntöjä Facebookin uutisvirtaan, jolloin peli levisi kaverilta toiselle käytännössä itsestään.
  • Onnistumisen tunne. Oman tilan kasvattaminen ja koristelu tuotti mielihyvää ja ylpeyttä, mikä motivoi jatkamaan.

FarmVille oli yksi ensimmäisistä esimerkeistä siitä, miten sosiaalisen median verkostoa voitiin hyödyntää tuotteen leviämisessä. Jos haluat ymmärtää laajemmin, mitä kaikkea sosiaalinen media mahdollistaa, lue koontimme sosiaalisen median mahdollisuuksista.

Miksi FarmVille lopetettiin?

FarmVillen alkuperäinen versio lopetettiin ensisijaisesti teknisestä syystä: se oli rakennettu Adobe Flash -tekniikan varaan, ja Flashin aikakausi tuli tiensä päähän. Flash oli ohjelmistoalusta, jolla toteutettiin pitkään selaimen animaatioita, videoita ja pelejä, mutta sen tietoturvaongelmat ja yhteensopimattomuus mobiililaitteiden kanssa johtivat sen hiipumiseen HTML5-tekniikan yleistyessä.

Adobe ilmoitti lopettavansa Flash Playerin jakelun ja päivitykset kaikissa selaimissa vuoden 2020 lopussa, ja Facebook kertoi lopettavansa Flash-pohjaisten pelien tuen alustallaan 31. joulukuuta 2020 jälkeen. Tämän seurauksena Zynga ilmoitti 27. syyskuuta 2020 sulkevansa alkuperäisen FarmVillen. Pelin sisäiset ostokset lopetettiin 17. marraskuuta 2020, ja peli oli pelattavissa 31. joulukuuta 2020 saakka, minkä jälkeen se suljettiin kokonaan.

Teknologia ei kuitenkaan ollut ainoa syy. Pelin suosio oli jo laskenut huippuvuosista, ja painopiste oli siirtynyt selainpeleistä mobiilipeleihin. Flashin loppu antoi viimeisen sysäyksen lopettaa peli, joka oli joka tapauksessa jäämässä teknologian kehityksen jalkoihin. Samankaltainen tarina koki aikoinaan toisenkin suomalaisille tutun edelläkävijän – lue, mitä Nokialle tapahtui.

FarmVillen aikajana lyhyesti

Alla pelin keskeisimmät vaiheet julkaisusta sulkemiseen ja sen jälkeen.

  • Kesäkuu 2009: FarmVille julkaistaan Facebookissa.
  • Maaliskuu 2010: suosion huippu, noin 83,76 miljoonaa kuukausittaista käyttäjää.
  • 2011: Zynga listautuu pörssiin.
  • 2012: FarmVille 2 julkaistaan Facebookissa.
  • 2014: mobiilipeli FarmVille 2: Country Escape ilmestyy.
  • 27.9.2020: Zynga ilmoittaa alkuperäisen FarmVillen sulkemisesta.
  • 31.12.2020: alkuperäinen FarmVille suljetaan Flash-tuen päättyessä.
  • Marraskuu 2021: FarmVille 3 julkaistaan mobiililaitteille.
  • Toukokuu 2022: Take-Two Interactive saattaa Zynga-kaupan päätökseen.

Mitä FarmVille-peleille kuuluu nyt?

FarmVille-sarja ei kadonnut kokonaan, vaikka alkuperäinen peli suljettiin. Flash-pohjaiset selainversiot – sekä alkuperäinen FarmVille että FarmVille 2:n Facebook-versio – lakkasivat toimimasta Flashin mukana vuonna 2020. Sen sijaan uudemmalla tekniikalla tehdyt mobiilipelit ovat yhä pystyssä vuonna 2026.

  • FarmVille 2: Country Escape (julkaistu 2014) on edelleen ladattavissa ja sitä päivitetään aktiivisesti. Peli on mobiilipeli, joka ei perustu Flashiin, joten se säästyi alkuperäisen pelin kohtalolta.
  • FarmVille 3 julkaistiin 4. marraskuuta 2021 mobiililaitteille (iOS ja Android) sekä Macille. Peli on edelleen pelattavissa ja saatavilla sovelluskaupoista vuonna 2026.

Myös pelin taustayhtiössä on tapahtunut iso muutos. Pelialan jättiläinen Take-Two Interactive, joka tunnetaan muun muassa Grand Theft Auto -peleistä, osti Zyngan: kauppa julkistettiin tammikuussa 2022 ja saatiin päätökseen 23. toukokuuta 2022 noin 12,7 miljardin dollarin arvoisena. Mielenkiintoinen yksityiskohta suomalaisille on, että FarmVille 3 kehitettiin Zyngan Helsingin studiossa. Studio kuitenkin suljettiin vuonna 2022, ja pelin tuki siirrettiin Intian Bengaluruun.

Vertailu

PeliJulkaisuvuosiAlustaTila 2026
FarmVille2009Facebook (Flash)Suljettu 31.12.2020
FarmVille 22012Facebook (Flash)Selainversio päättyi Flashin myötä
FarmVille 2: Country Escape2014iOS, AndroidPelattavissa, päivitetään edelleen
FarmVille 2: Tropic Escape2016iOS, AndroidPelattavissa mobiililaitteilla
FarmVille 32021iOS, Android, MacPelattavissa

FarmVillen perintö ja vaikutus pelialaan

FarmVillen vaikutus pelialaan oli huomattava, vaikka itse peli on historiaa. Se oli sosiaalisten pelien edelläkävijä ja vakiinnutti Zyngan aseman alan johtavana toimijana – yhtiö listautui pörssiin vuonna 2011 pitkälti FarmVillen kaltaisten hittien ansiosta. Peli synnytti kokonaisen aallon jäljittelijöitä ja sisarpelejä, kuten CityVille, ChefVille ja FishVille, joista valtaosa on sittemmin lopetettu.

FarmVille myös määritteli monia pelisuunnittelun malleja, jotka ovat yhä käytössä mobiilipeleissä: ilmainen pelattavuus, pelin sisäiset ostokset ja säännölliseen palaamiseen kannustavat ajastetut tehtävät. Näitä mekaniikkoja on myös kritisoitu, sillä ne voivat olla koukuttavia ja johtaa liialliseen pelaamiseen tai rahankäyttöön. Vastaavia koukuttavia piirteitä käsitellään laajemmin artikkelissamme sosiaalisen median riippuvuudesta, ja aiheen laajemmista hyödyistä ja haitoista kerromme jutussa sosiaalisen median vaikutuksesta.

Eniten kritiikkiä FarmVille sai aikoinaan jatkuvista ilmoituksistaan ja kaveripyynnöistään, jotka täyttivät Facebookin uutisvirran. Pelin levittäytyminen kaverilta toiselle oli tehokasta markkinointia, mutta monet pelaamattomat kokivat sen häiritsevänä. Osittain juuri FarmVillen takia Facebook alkoi myöhemmin rajoittaa sitä, kuinka näkyvästi pelit saivat julkaista päivityksiä käyttäjien seinille. Peli on siten esimerkki sekä sosiaalisen median tehokkuudesta tuotteen levittäjänä että siihen liittyvistä varjopuolista.

FarmVillen aikakausi muistuttaa myös siitä, kuinka nopeasti verkkopalvelut voivat nousta ja hiipua. Harva vuonna 2010 olisi uskonut, että maailman suosituin Facebook-peli katoaisi kymmenessä vuodessa lähes jäljettömiin. Se kertoo paljon siitä, miten voimakkaasti teknologian kehitys – tässä tapauksessa Flashin korvautuminen HTML5:llä ja selainpelien korvautuminen mobiilisovelluksilla – muokkaa koko toimialaa.

FarmVille jätti jälkensä myös populaarikulttuuriin: pelin jatkuvat kutsut ja ilmoitukset Facebookin uutisvirrassa olivat aikansa ilmiö, josta vitsailtiin laajasti. Jos FarmVille herätti kiinnostuksen ilmaisia selainpelejä kohtaan, erilaisia nykypäivän ilmaispelejä löytää koottuna esimerkiksi sivustolta ilmaisetpelit.io.

Yleisimmät väärinkäsitykset FarmVillestä

FarmVillen ympärillä liikkuu edelleen virheellisiä käsityksiä. Tässä yleisimmät oikaistuina.

  • ”FarmVille katosi kokonaan.” Vain alkuperäinen Flash-pohjainen peli suljettiin. Mobiilipelit FarmVille 2: Country Escape ja FarmVille 3 ovat yhä pelattavissa.
  • ”FarmVille 2:ta voi yhä pelata Facebookissa.” Facebookin selainversiot perustuivat Flashiin ja lakkasivat toimimasta vuonna 2020. Nykyään sarjaa pelataan mobiililaitteilla.
  • ”Peli lopetettiin, koska kukaan ei enää pelannut sitä.” Suosio oli laskenut, mutta ratkaiseva syy sulkemiselle oli Flash-tuen päättyminen.
  • ”FarmVillessä saattoi voittaa oikeaa rahaa.” Kyseessä ei ollut rahapeli. Oikealla rahalla saattoi ostaa pelivaluuttaa ja esineitä, mutta pelistä ei voinut voittaa rahaa.

Usein kysytyt kysymykset (FAQ)

Milloin FarmVille julkaistiin ja milloin se suljettiin?

Alkuperäinen FarmVille julkaistiin Facebookissa 19. kesäkuuta 2009 ja suljettiin 31. joulukuuta 2020. Pelin kehitti peliyhtiö Zynga.

Miksi FarmVille lopetettiin?

Pääsyy oli tekninen: peli perustui Adobe Flash -tekniikkaan, jonka tuki päättyi vuoden 2020 lopussa. Facebook lopetti Flash-pelien tuen, joten peli ei enää toiminut. Myös pelin suosio oli laskenut huippuvuosistaan.

Voiko FarmVilleä pelata vielä jotenkin?

Alkuperäistä FarmVilleä ei voi enää pelata. Sarjan uudemmat mobiilipelit FarmVille 2: Country Escape ja FarmVille 3 ovat kuitenkin edelleen ladattavissa sovelluskaupoista.

Mikä oli FarmVillen suurin käyttäjämäärä?

Suosionsa huipulla maaliskuussa 2010 pelillä oli noin 83,76 miljoonaa kuukausittaista aktiivista käyttäjää, ja se oli tuolloin Facebookin käytetyin sovellus.

Kuka omistaa FarmVillen nykyään?

FarmVillen kehittänyt Zynga siirtyi pelialan yhtiön Take-Two Interactiven omistukseen, kun yrityskauppa saatiin päätökseen toukokuussa 2022. FarmVille-pelien oikeudet kuuluvat siten nykyään Take-Two Interactivelle.