NFT-pelit yhdistävät videopelaamisen ja lohkoketjuteknologian: niissä pelin sisäiset esineet, hahmot tai virtuaalitontit ovat NFT:itä eli ainutlaatuisia digitaalisia rahakkeita, jotka pelaaja voi omistaa, myydä tai joissakin tapauksissa siirtää palvelusta toiseen. Suurimmillaan ilmiö oli vuosina 2021–2022, jolloin ”pelaa ja ansaitse” -mallin luvattiin mullistavan koko pelialan. Sen jälkeen innostus on laimentunut selvästi, mutta lohkoketjupelit eivät ole kadonneet – ne ovat ennemminkin muuttaneet muotoaan.
Tämä opas selittää selkokielellä, mitä NFT-pelit ovat, miten ne toimivat, mitä niillä voi realistisesti ansaita ja mitä riskejä niihin liittyy. Käymme läpi tunnetuimmat pelit ja niiden nykytilan sekä aloittelijan yleisimmät virheet. Teksti on puolueeton tietopaketti – ei sijoitus-, osto- tai pelisuositus.
Mitä NFT:t ovat?
NFT eli non-fungible token (”ei-vaihdannainen rahake”) on digitaalinen omistustodistus, joka tallennetaan lohkoketjuun. Se voi edustaa esimerkiksi digitaalista taideteosta, musiikkia, keräilyesinettä tai pelin sisäistä esinettä. Jokaisella NFT:llä on yksilölliset metatiedot, joten se on aina ainutkertainen.
Tämä erottaa NFT:n tavallisesta kryptovaluutasta. Yksi bitcoin on aina samanarvoinen kuin toinen bitcoin, ja ne voi vaihtaa keskenään (”fungible”). NFT taas on uniikki, eikä sitä voi vaihtaa toiseen NFT:hen täysin tasavertaisesti – silloinkaan, kun teos kuuluu isompaan sarjaan. NFT:t perustuvat samaan hajautettuun lohkoketjuteknologiaan kuin kryptovaluutat: tapahtumat kirjataan julkiseen pääkirjaan, joka on hajautettu lukuisiin tietokoneisiin ja suojattu salauksella.
Suurin osa peleihin liittyvistä NFT:istä on perinteisesti luotu Ethereum-lohkoketjuun tai sen päälle rakennettuihin nopeampiin ja edullisempiin verkkoihin, kuten Polygoniin, Immutableen tai Axie Infinityn Ronin-verkkoon. Jos haluat ymmärtää, miten rahakkeita käytännössä syntyy, lue erillinen oppaamme siitä, miten NFT:n voi tehdä itse.
Miten NFT-pelit toimivat?
NFT-pelissä pelaaja voi omistaa pelin sisäistä omaisuutta oikeasti – ei vain pelitilin käyttöoikeuden kautta. Käytännössä hahmot, kortit, aseet, varusteet tai virtuaalitontit tallennetaan NFT-muotoon pelaajan kryptolompakkoon, ja niitä voi myydä tai ostaa pelin markkinapaikalla tai ulkopuolisissa NFT-pörsseissä.
Pelit jakautuvat karkeasti kahteen tyyppiin. Osa on ilmaisia aloittaa, jolloin NFT:t ovat vapaaehtoinen lisä. Osa taas vaatii aluksi ostamaan vähintään yhden NFT:n tai maksamaan kryptovaluutalla, ennen kuin pelaaminen on mahdollista. Maksut hoidetaan joko kryptovaluutalla tai tavallisella rahalla (esimerkiksi euroilla) palvelusta riippuen.
Markkinoinnissa on usein korostettu, että saman NFT-esineen voisi siirtää pelistä toiseen. Käytännössä tällainen yhteentoimivuus on edelleen harvinaista: esineet toimivat lähes aina vain siinä pelissä tai ekosysteemissä, johon ne on luotu. Tämä kannattaa pitää mielessä, jos jokin peli lupaa ”universaaleja” esineitä.
Aloittaminen etenee useimmissa NFT-peleissä samalla kaavalla. Ensin luodaan kryptolompakko, joka toimii sekä kirjautumisvälineenä että NFT:iden ja rahakkeiden säilytyspaikkana. Tämän jälkeen lompakkoon hankitaan tarvittaessa kryptovaluuttaa, lompakko yhdistetään peliin ja pelaaja luo hahmonsa tai ostaa aloitukseen vaadittavat esineet. Vasta sitten varsinainen pelaaminen alkaa. Tekniset vaatimukset vaihtelevat: osa peleistä pyörii suoraan selaimessa tai puhelimessa, kun taas näyttävimmät kolmiulotteiset pelit vaativat tehokkaan tietokoneen.
Pikafaktat
| Mitä | Lohkoketjupelejä, joissa pelin esineet, hahmot tai tontit ovat NFT:itä (ainutlaatuisia digitaalisia rahakkeita) |
| Teknologia | Lohkoketju – yleisimmin Ethereum tai sen päälle rakennetut verkot (Polygon, Immutable, Ronin, Hive) |
| Ansaintamalli | Play-to-earn / play-and-earn – ei takaa tuottoa kenellekään |
| Aloituskustannus | Osa peleistä ilmaisia, osa vaatii NFT:n oston tai kryptomaksun |
| Maksuvälineet | Kryptovaluutta tai tavallinen raha (esim. eurot) palvelusta riippuen |
| Suurimmat riskit | Arvonvaihtelu, huijaukset, pelin loppuminen, varkaudet |
| Ikäraja | Kryptovarojen osto edellyttää täysi-ikäisyyttä |
Mitä play-to-earn tarkoittaa – ja miksi into hiipui?
Play-to-earn (P2E, ”pelaa ja ansaitse”) tarkoittaa mallia, jossa pelaaja voi ansaita kryptovaluuttaa tai NFT:itä pelaamalla: voittamalla otteluita, suorittamalla tehtäviä tai kasvattamalla ja myymällä pelihahmoja. Malli nousi maailmanlaajuiseen tietoisuuteen 2021, kun Axie Infinity keräsi parhaimmillaan arviolta 2,7–2,8 miljoonaa päivittäistä pelaajaa. Osassa maista ihmiset hankkivat sillä merkittäviä sivutuloja, ja syntyi jopa ”stipendimalleja”, joissa sijoittaja lainasi pelihahmot ja pelaaja jakoi tuoton.
Innostus kääntyi kuitenkin nopeasti laskuun. Monien pelien talous perustui siihen, että uusia pelaajia ja uutta rahaa virtasi jatkuvasti sisään. Kun kasvu pysähtyi, pelin sisäisten rahakkeiden arvo romahti. Axie Infinityn AXS-rahake nousi marraskuussa 2021 yli 160 dollarin, mutta on sittemmin pudonnut murto-osaan tästä. Analytiikkayhtiö Kaikon mukaan suosituimpien play-to-earn-rahakkeiden kaupankäyntivolyymit olivat vuonna 2023 pudonneet noin 98 prosenttia vuoden 2021 huipusta.
Nykyään alan suunta on muuttunut. Monet kehittäjät välttävät jopa koko ”play-to-earn” -termiä ja puhuvat mieluummin mallista play-and-earn tai play-and-own (”pelaa ja omista”). Ajatuksena on, että pelin pitää ensin olla hauska, ja ansainta tai omistus on vasta toissijainen lisä. Markkinatutkimusyhtiöiden arviot koko lohkoketjupelialan koosta vaihtelevat suuresti (monissa raporteissa kymmenistä miljardeista dollareista), mutta nämä ovat ennusteita markkinan rahallisesta koosta – eivät todiste siitä, että pelaajia olisi paljon.
Romahduksesta on hyvä oppia, miksi moni varhainen malli ei ollut kestävä. Kun pelin ainoa todellinen vetovoima on raha, pelaajat lopettavat heti, kun tuotto pienenee – ja tuotto pienenee väistämättä, kun uusien pelaajien virta hidastuu. Tällaista rakennetta on verrattu jopa pyramidimaiseen talouteen, jossa viimeisenä mukaan tulleet kärsivät eniten. Kestävämmät uudet pelit pyrkivät siihen, että raha kiertää pelin sisällä aidon pelaamisen, ei pelkän spekuloinnin, kautta. Siksi alan nykyistä toipumista kuvataan usein ”K-muotoiseksi”: muutama selkeän pelillisen arvon tarjoava peli kasvaa, kun taas suuri osa projekteista hiipuu.
Tunnettuja NFT-pelejä ja niiden nykytila
NFT-pelejä on monenlaisia: keräilykorttipelejä, kasvatus- ja taistelupelejä sekä virtuaalimaailmoja. Tässä muutama tunnetuin esimerkki ja niiden realistinen nykytila. On tärkeää huomata, että tavalliset keräilykorttipelit kuten Magic: The Gathering ja Hearthstone eivät ole NFT-pelejä – niiden kortit eivät ole lohkoketjuun tallennettuja NFT:itä, toisin kuin esimerkiksi Gods Unchainedissa.
- Axie Infinity: lemmikkien kaltaisten Axie-olentojen kasvatus- ja taistelupeli, joka teki play-to-earn-mallin tunnetuksi. Pelaajamäärät ovat nykyään murto-osa vuoden 2021 huipusta.
- Gods Unchained: ilmainen keräilykorttipeli, jossa kortit ovat NFT:itä ja pelaaja omistaa ne aidosti. Peli on saatavilla myös Epic Games Storessa, ja siihen on julkaistu uusia laajennuksia vielä 2025.
- The Sandbox ja Decentraland: virtuaalimaailmoja, joissa voi ostaa tontteja (LAND) ja rakentaa sisältöä. Decentralandissa oma valuutta on MANA ja tontit ovat erillisiä LAND-NFT:itä. Yhtiöiden itse ilmoittamat kävijäluvut ovat suuria, mutta riippumattomat mittaukset ovat osoittaneet samanaikaisten aktiivisten käyttäjien määrän varsin pieneksi.
- Splinterlands: nopeatempoinen keräilykorttipeli Hive-lohkoketjussa.
- Illuvium: näyttävä avoimen maailman roolipeli, joka hyödyntää Immutable-teknologiaa. Edustaa uudempaa, pelattavuuteen panostavaa sukupolvea.
- Pixels ja CryptoKitties: Pixels on ilmainen maatila-aiheinen peli Ronin-verkossa. CryptoKitties puolestaan oli yksi ensimmäisistä suosituista NFT-peleistä (julkaistu 2017), ja sen avulla moni tutustui NFT:ihin – pelin aktiivisuus on sittemmin laskenut selvästi huippuvuosista.
Alla olevaan taulukkoon on koottu näitä pelejä vertailun helpottamiseksi. Pelialan sekä e-urheilun uutisia ja taustoja käsittelee suomeksi myös Viagame.fi.
Vertailu
| Peli | Tyyppi | Lohkoketju / alusta | Huomioita |
|---|---|---|---|
| Axie Infinity | Kasvatus- ja taistelupeli | Ronin (Ethereum) | Play-to-earnin tunnetuin peli; pelaajamäärät laskeneet huipusta |
| Gods Unchained | Keräilykorttipeli | Immutable (Ethereum) | Ilmainen aloittaa; kortit ovat pelaajan omistamia NFT:itä |
| The Sandbox | Virtuaalimaailma | Ethereum | Tontit (LAND) ja sisällön rakentaminen; valuutta SAND |
| Decentraland | Virtuaalimaailma | Ethereum | Tontit (LAND), valuutta MANA; riippumattomat kävijäluvut pieniä |
| Splinterlands | Keräilykorttipeli | Hive | Nopeatempoinen korttipeli; matalat transaktiokulut |
| Illuvium | Avoimen maailman roolipeli | Immutable (Ethereum) | Panostaa pelattavuuteen; uudemman sukupolven peli |
| Pixels | Maatila- ja sosiaalipeli | Ronin | Ilmainen aloittaa; token PIXEL |
Voiko NFT-peleillä ansaita rahaa?
Lyhyt vastaus on: joskus kyllä, mutta ansainta on epävarmaa, eikä se ole taattua kenellekään. NFT-pelit markkinoidaan usein tapana tehdä rahaa harrastuksella, mutta todellisuudessa valtaosa pelaajista ei tienaa pelillä nettomääräisesti – osa jopa menettää rahaa, jos aloituskustannukset ovat suuret ja rahakkeiden arvo laskee.
Ansainta perustuu yleensä kahteen asiaan: pelitaitoon (harvinaisten tai arvokkaiden NFT:iden voittaminen tai kerääminen) sekä markkinoiden tuntemukseen (esineiden ostaminen ja myyminen oikeaan aikaan). Esineiden hinnat määräytyvät kysynnän ja tarjonnan mukaan, ja harvinaisuuksista maksetaan eniten. Samalla riski on todellinen: jos pelaajat siirtyvät toiseen peliin, tiettyyn peliin sidottujen rahakkeiden arvo voi romahtaa nopeasti.
Koska moni peli vaatii kryptovaluuttaa, ansaintaan liittyy myös kryptomarkkinoiden hintavaihtelu. Esimerkiksi Ethereumin voi ostaa suomalaiselle täysi-ikäiselle tutuilla kryptopörsseillä; lue myös tarkempi oppaamme siitä, miten Ethereumia voi ostaa. Muista, että kryptovarojen arvo voi nousta ja laskea rajusti, joten peliin sijoitetun summan voi myös menettää.
NFT-pelit ovat myös eräänlainen sosiaalisen pelaamisen ja verkostoitumisen muoto: suurin osa pelaajista on viihtynyt muissakin tietokone-, mobiili- tai konsolipeleissä ennen lohkoketjupeleihin siirtymistä. Jos tavoite on puhtaasti tienata, NFT-peli on epävarma ja työläs keino verrattuna moneen muuhun vaihtoehtoon.
Turvallisuus ja riskit: näin suojaat NFT:si ja kryptovarasi
Digitaaliset varat voivat kadota aivan kuten fyysisetkin: varkauden, teknisen virheen tai yksityisen avaimen unohtamisen takia. NFT-peleihin liittyy lisäksi runsaasti huijauksia, joten turvallisuus kannattaa ottaa vakavasti alusta alkaen.
Alan suurin yksittäinen varkaus osoittaa riskin mittaluokan. Maaliskuussa 2022 Axie Infinityn Ronin-verkon siltaan murtauduttiin, ja hyökkääjät veivät noin 625 miljoonan dollarin arvosta kryptovaluuttaa (173 600 ETH ja 25,5 miljoonaa USDC). Yhdysvaltain viranomaiset yhdistivät varkauden Pohjois-Korean Lazarus-ryhmään, ja Axien kehittäjä Sky Mavis joutui keräämään 150 miljoonaa dollaria korvatakseen käyttäjille menetyksiä.
Näin pienennät omia riskejäsi:
- Säilytä varasi luotettavassa kryptolompakossa ja suojaa yksityiset avaimesi huolellisesti. Tutustu tarvittaessa oppaaseemme siitä, miten kryptolompakon voi luoda.
- Käytä vain tunnettuja ja hyvämaineisia pelejä ja markkinapaikkoja. Varmista aina, että olet oikealla sivustolla etkä huijarin tekemällä kopiolla.
- Älä koskaan jaa salalausettasi (seed phrase) kenellekään. Mikään aito palvelu ei kysy sitä.
- Tarkista jokaisen kaupan jälkeen, että sait oikean esineen tai rahakkeen lompakkoosi.
- Suhtaudu epäillen lupauksiin nopeista ja varmoista voitoista – ne ovat tyypillinen huijauksen merkki.
Yleisimmät virheet aloittelijoilla
Suurin osa pettymyksistä johtuu muutamasta toistuvasta virheestä, jotka on helppo välttää etukäteen:
- Peliin suhtaudutaan sijoituksena. Jos ostat NFT:itä vain odottaen arvonnousua, otat sijoitusriskin ilman sijoituskohteelta vaadittavaa suojaa.
- Isot aloituskustannukset. Osa peleistä vaatii kalliin NFT:n ennen aloittamista. Laske, kuinka kauan ja kuinka hyvin pitäisi pelata, jotta kulut edes kattaisi.
- Huijaussivustot ja väärennetyt ”ilmaisjaot”. Phishing-sivut ja valelompakot ovat yleisiä. Linkkejä ei kannata klikata sosiaalisen median viesteistä tai tuntemattomista sähköposteista.
- Turvallisuuden laiminlyönti. Avainten säilyttäminen huolimattomasti tai salalauseen jakaminen johtaa helposti varojen menetykseen.
- Vain yhteen peliin luottaminen. Pelit voivat hiipua tai loppua kokonaan, jolloin niiden rahakkeet menettävät arvonsa.
Kenelle NFT-pelit sopivat?
NFT-pelit sopivat parhaiten pelaajalle, joka on aidosti kiinnostunut itse pelistä ja lohkoketjuteknologiasta ja joka suhtautuu mahdolliseen ansaintaan pelkkänä bonuksena. Ne sopivat myös niille, jotka haluavat kokeilla, miltä digitaalisen omaisuuden omistaminen tuntuu – pienellä, menetettävissä olevalla summalla.
Ne eivät sovi henkilölle, joka etsii varmaa tuloa tai nopeaa rikastumista, eivätkä niille, jotka eivät halua perehtyä kryptolompakoihin ja tietoturvaan. Jos tavoitteena on sijoittaa, kannattaa tutustua erikseen sijoittamisen perusteisiin ja riskeihin, ei lähteä niihin pelin kautta. Alaikäisille NFT-pelit eivät sovi, koska kryptovarojen ostaminen on sidottu täysi-ikäisyyteen.
Vastuuvapauslauseke
Tämä artikkeli on yleistä tietoa NFT-peleistä eikä sisällä sijoitus-, vero- tai oikeudellista neuvontaa. Kryptovarat ja NFT:t ovat erittäin riskialttiita: niiden arvo voi vaihdella voimakkaasti, ja sijoitetun summan voi menettää kokonaan. EU:ssa kryptovaroja säädellään MiCA-asetuksella, mutta kuluttajansuoja ei ole yhtä kattava kuin perinteisissä rahoitustuotteissa.
Tee aina oma taustatyösi ja sijoita vain summa, jonka olet valmis menettämään. Lisätietoa kryptovarojen riskeistä saat Finanssivalvonnan sivuilta ja kuluttajan oikeuksista Kilpailu- ja kuluttajaviraston sivuilta. Jos huomaat, että pelaaminen tai kaupankäynti alkaa aiheuttaa rahahuolia tai pakonomaisuutta, hae apua ajoissa.
Lähteet
- The Block – Top play-to-earn tokens like Axie Infinity witness 98% drop in trading volume from peak
- Blockworks – Treasury Sanctions North Korean Hacker Group, Confirms Ties to $625M Theft (Ronin)
- CoinGecko – Axie Infinity (AXS) -hintahistoria
- DappRadar – lohkoketjupelien ja dappien aktiivisuustilastot
- BitPinas – Web3 Gaming Market projections and 2025 downturn
Usein kysytyt kysymykset (UKK)
Mitä NFT-pelit tarkoittavat?
NFT-pelit ovat lohkoketjuteknologiaan perustuvia pelejä, joissa pelin sisäiset esineet, hahmot tai tontit ovat NFT:itä eli ainutlaatuisia digitaalisia rahakkeita. Pelaaja voi omistaa nämä aidosti ja myydä tai ostaa niitä muiden pelaajien kanssa.
Tarvitseeko NFT-pelien pelaaminen kryptovaluuttaa?
Riippuu pelistä. Osa peleistä on ilmaisia aloittaa, jolloin NFT:t ovat vapaaehtoisia. Monet pelit kuitenkin vaativat kryptovaluuttaa tai vähintään yhden NFT:n ostamista ennen kuin pelaaminen tai ansainta on mahdollista.
Voiko NFT-peleillä oikeasti ansaita rahaa?
Joskus kyllä, mutta ansainta on epävarmaa eikä taattua. Se vaatii pelitaitoa, markkinoiden tuntemusta ja usein aloituspääomaa, joka voidaan myös menettää. Valtaosa pelaajista ei tienaa pelillä merkittävästi.
Ovatko NFT-pelit turvallisia?
Peleihin liittyy sekä teknisiä että taloudellisia riskejä, kuten huijauksia, hintavaihtelua ja jopa suuria varkauksia. Riskiä voi pienentää käyttämällä luotettavaa kryptolompakkoa, suojaamalla avaimet ja pysymällä tunnetuissa palveluissa.
Ovatko NFT-pelit edelleen suosittuja?
Suosio on selvästi pienempi kuin vuosien 2021–2022 huipussa. Puhdas play-to-earn-into on hiipunut, ja ala on siirtymässä kohti pelattavuutta korostavaa play-and-earn-mallia. Osa peleistä jatkaa aktiivisena, mutta monen pelin käyttäjämäärät ovat laskeneet.
